御生心 锁造空 灵众
罗小黑战记里众生之门游戏爱好者的聚集地

ZSZM

GATE OF ALL BEINGS

让我们一起期待《众生之门游戏》能真正被开发出来
我们是ZSZM同人

向下探索
同人建议
树虎不吃鱼希望游戏里能真的以妖精形态开局,第一次睁眼就是四条腿走路的那种 巨树之森幸存者三三阵营的大逃杀要做成限时活动,最后活下来的人能留名在森林里 MT的忠实听众MT 一定要保留"不代打、只讲规则"的性格,别做成任务箭头 会馆实习生山上山下两个任务最好是真正互斥的,选了一边就永远见不到另一边的结局 十秒之内死亡注销必须保留,但希望能给生灵系一个"抢救成功"的专属动画 红名不可怕红名机制可以加一条洗白路线,比如替被害势力完成一次门槛任务 御金新手灵力不要做成技能栏,用手势或者呼吸节奏来"感受",才像门里的感觉 空间系在逃玩家空间系稀有度一定要拉满,全服只有个位数的人能觉醒才有意义 佛岚的赞赏荒野 BOSS 别只会打,让它们能像佛岚那样对玩家产生"欣赏",甚至放你一马 小白的限量主机限量版主机希望能在剧情里获得,而不是充钱买,会馆不该缺这点钱 现实灵力觉醒中最想要的功能:下线后弹一句"你是否感觉到手心有一点热" 你想成为怎样的人结局别给标准答案,让每个玩家的最后一次注销都回到这一句话 【江南运河·夜泊图】试玩志愿者希望闸口不是一张背景图,而是真的决定能不能继续走水路 【丝路沙洲·过所图】历史课代表过所查验别做成选择题背答案,让玩家自己找文书里的漏洞
About the Gate

这不是一款真实存在的游戏
是《罗小黑战记》里的一段剧情

出处 《罗小黑战记》TV 版 · 众生之门篇 CAT.29 – CAT.40 · 2021 年播出
剧情介绍

《众生之门》由妖灵会馆推出,表面上是一款大型多人在线角色扮演作品,内里却是一处被开辟出来的巨型灵质空间。它并非科技造物,玩家戴上主机进入的,是一个真实存在的异界。

你在门后创建的角色,不是一段数据,而是你自身的分身。在这里学会感知与操控灵力,这种感觉会被身体记住——天赋足够的人,甚至能把它带回现实。

"让人类看见妖精的世界,也让妖精看见人类的可能。" —— 妖灵会馆

数千年来,人与妖的矛盾从未真正化解。会馆希望,当两族在同一扇门后以同样的规则生存、彼此依靠时,理解便会自然发生。

Features

游戏规则构想

没有新手村、没有任务箭头、没有复活点

随机降生 · 无新手村

没有安全区,也没有教程关卡。你可能睁眼便在深山幽谷,也可能直面荒野 BOSS。从第一秒开始,生存就是你唯一的课题。

高难度

势力与领地

三人以上即可结成势力,抢占并守卫地盘。无人占领的区域即为荒野,会随机刷出 BOSS,击败它们能获得丰厚回报——也可能引来别的势力。

3 人成势

零任务指引

这个世界不会告诉你该去哪里、该做什么。线索藏在山川、集市、旁人的只言片语之中。所有的发现都属于主动探索者。

自由探索

对这些规则有自己的想法?欢迎留下你的构想

Races

角色设想

创建角色时,种族与形态由门随机赋予。人类可能化身为妖,妖精也可能第一次拥有人类的双手。这正是"众生"二字的含义。

人
HUMAN

人类

以智慧与协作立足世界的种族。人类玩家初始灵力微弱,但学习速度极快,善于在探索中总结规律、结成势力。在门内,他们第一次不需要依赖科技,而是用自己的身体感知灵力。

学习速度 +协作加成初始灵力 −造物亲和
妖
SPIRIT

妖精

与灵力共生的种族,天生拥有更敏锐的感知与更强的体魄,形态千变万化——兽形、人形、亦或介于二者之间。妖精玩家能更早触碰高阶灵力,但也更容易成为荒野中最醒目的目标。

灵力感知 +体魄 +形态可变御灵亲和

对角色设定有自己的想法?欢迎留下你的构想

Historical Maps

历史地图设想

《众生之门》试玩版(zszm.fans/play)正在筹备两张可走的中国历史文化主题地图。它们不是景点拼盘,而是把水驿、闸坝、过所、商队写进地图规则——你走一遍,应该能记住一点真东西,而不是背说明书。

运河 · 水驿
GRAND CANAL · NIGHT MOORING

江南运河 · 夜泊图

纤道、闸口、粮船与夜泊市集。玩家沿水而行,在桥闸与税关之间做选择——水是路,也是制度。

丝路 · 过所
SILK ROAD · PASS CHECK

丝路沙洲 · 过所图

驿站、过所(过关文牒)、胡商与绿洲争水。在沙海与关卡之间,通行证比武器更决定你能不能继续走下去。

江南运河 · 夜泊图

你可以建议:应出现哪些点位(水驿、纤道、闸口、夜市等)、怎样把漕运与日常写进对话、哪些史实适合做成选择而不像上课。

丝路沙洲 · 过所图

你可以建议:过所、驿站、商队、争水应怎样呈现;哪些敦煌文书元素可以化用;怎样避免把胡商写成刻板印象。

意见将显示在页面上方滚动条,并作为研究性学习课题的试玩反馈素材。请尽量写清「点位 / 人物 / 选择 / 史实依据」。

門

门已开启,静候同人

留下你的联络方式,第一时间获取主机发放与登入资格的消息。
我们不会告诉你门后有什么——那是你自己的事。